烟雨红尘的寻觅,诗画江南的惦记

前世今生的羁绊 - 《幻想三国志5》通关评测

暂未分类 2018-04-25 浏览(16270) 评论(3)
- N +

《幻想三国志5》评测

通关游戏时长:28小时

WeGame @不如归

游戏画面

bz1_1.jpg 前世今生的羁绊 - 《幻想三国志5》通关评测 暂未分类

 

游戏采用淡雅的中国风水墨风格绘制地图概貌、人物形象、风花雪月,唯美清新,审美不易疲劳,也有略带现代洋气的人物风格(严朔、兰晹的衣着)。游戏使用更加具有立体效果的3D画面来呈现,说是3D,算作2.5D吧也挺符合的,游戏画面视角是固定的,切换视角可以忽略……游戏画面为两种风格:Q版、手绘。

l  Q版:整体是采用Q版风格,游戏中的战斗、地图移动、剧情等动态方面。

l  手绘:唯美场景采用手绘风格,对白人物形象、地形地貌、风花雪月等美好大气的形象和场面。

因为游戏的故事设定,与玄幻想契合,就免不了要都丰富、风格迥异的游戏场景。三国时的名都和战场(洛阳、成都、长坂坡等),部族村落(南蛮蟒林、蟠蛇谷、禹陵村、雨苍山巅等),仙幻奇地(苍影之折、焰影之曲、疏影之流、仙云泽、北天之境等)。游戏切换地图就能看到手绘的彩墨图画,精美至极!

屏幕截图(24).png 前世今生的羁绊 - 《幻想三国志5》通关评测 暂未分类

游戏剧情

北方天帝颛顼身边曾有玄京、玄冥两位海神共同辅佐,玄京、玄冥是兄弟,与月姬是一直以来的朋友。因为天帝区分神的正负属性,而将神按照属性分为神与魔,放逐魔。

玄京为负属性、玄冥为正属性,因为二人相配和,为天帝贡献十分强大的力量,故不放逐负性的玄京,让二人同在为颛顼辅神。之后,玄京为了爱人月姬而叛逃,天帝下令追杀玄京、月姬。

玄冥为救玄京、月姬,默默取巧计,欲封印二人,不料两方争斗误杀月姬,结果玄京被封印于极北之地,玄京憎恨玄冥千年,玄冥轮为凡人。然而之后,黎王紫丞在世间引起一场仙魔大战,影响遍及三界,遭到封印已久的玄京也趁隙从封印中脱出进入人间,展开报复玄冥、复活月姬的惊天计谋。

而兰晹、殇皆是一人,严朔即是轮回之人。问世间,情为何物,直教生死相许?让我不经想起了很多故事,借音乐《情醉》的一句歌词:“千年等候,只为破茧重逢,一生的痛,只愿你为我读懂”。最终,玄冥、玄京、月姬三个能够读懂这情缘爱恨吗?

游戏剧情玄幻,与三国故事巧妙结合,蕴藏不逊于《三国演义》的尔虞我诈,具有很强的历史玄幻色彩。丰富、对白精彩,人物表情和心理都有很多优美的图画来表现。很多对白场景Q版风格一变,进入了手绘美图场景,都是能作电脑背景的美图,极具收藏性,所以游戏才加入了“图鉴”功能吧,剧情的静图确实美得冒泡。

屏幕截图(111).png 前世今生的羁绊 - 《幻想三国志5》通关评测 暂未分类

 

游戏玩法

战斗、武器、阵型

1.      视角(只有两个战斗视角,大概偏移45度);

2.      自动战斗(不智能,奶妈不知道为血少的补血;不可少,游戏战斗时长较长);

3.      丹药(除了复活药,一般用不上);

4.      暗器(伤害太低,我是没用上);

5.      阵型技(怒气打满100,即可布阵,每个人物都有不同的阵型技,打喽啰快)

6.      召唤外援(江山百里图可以收录人物魂魄,召唤出来协助攻击)

 

游戏是回合制战斗机制,战斗手动模式,你不打别人也会打,你不动会被打到死……

主副武器系统是亮点,满足阵容需要,灵活方便。

 

屏幕截图(34).png 前世今生的羁绊 - 《幻想三国志5》通关评测 暂未分类

属性、技能、任务

1.      装备:武器样式多,越到后面,武器越有故事,样式越好看,附加属性更强劲。而且,武器样式是外显的,战斗时会看到武器外观。(这一点比较有心,武器类别、样式花费了不少功夫)

2.      道具:药品不必说,神丹可用来永久增加属性的(大多数很值钱,卖了吧,加的太少,不如用来买装备提升属性)。

3.      晶魄:战斗会概率掉落晶魄,可用来给人物增加额外属性、功能的加成,比如偷窃、额外经验。

4.      技能:每个人都有各自的主副武器技能树,还有通用技能树,这就决定角色是侧重攻击、防御还是侧重治疗辅助了。(化功丹必备)。

5.      记事:记录主线、支线任务、成就情况(任务方面很模糊)。

 

支线任务、小游戏很多,比如镖局任务、长坂坡赵云嘱托、找不同、写剧本、数学题等,完成了奖励装备道具、技能点、技能等。这些小玩意给游戏添加了很多乐趣,可玩性大大提高。

游戏角色

主角

BaiduShurufa_2018-4-22_18-41-25.png 前世今生的羁绊 - 《幻想三国志5》通关评测 暂未分类

(建议严朔、兰晹修主武器,铁馥雪、慕容妍、夜穹音、玥儿、殊臣、计蒙修副武器。另外多买几个化功丹,不稳定成员走后,队伍成员需要切换角色功能,要时刻有奶的角色。主要用在严朔、慕容妍、铁馥雪身上吧。)

 

l  严朔(字墨渊),名将严颜之子,擅长武艺。主剑副枪,物理攻击。

l  铁馥雪,渝蒙部落神女,具有回生之力。主笛副琵琶,法术攻击,主力奶妈。

l   

l  慕容妍,东吴医道世家慕容氏的大小姐,以医入道。主扇副镜,法术攻击,功能完美。

l  兰晹,承接委托为生的游侠,身份神秘。剑法高超,物理攻击,不稳定成员。

l  夜穹音,蜀汉隐秘的 “暗枭”组织队长,擅长刺探。主镰副弓,物理攻击,稳定成员。

l  计蒙,东海龙王的幼子,天生龙族。主矛副宝珠,物理攻击,天然肉坦,持续输出,稳定成员。

l  玥儿,母亲为司马懿所害,专找其麻烦。主鞭副环,物理攻击,稳定成员。

l  殊臣,神兽白泽,通法知理。主卷副符,法术攻击,稳定成员。虽为男子,却因人美如玉,常被人误认为女子,经纶满腹、通晓世事,见证世事轮回。

 

灵兽

灵兽主要是辅助寻宝省钱的,但是必不可少,游戏场景需要穿越地形,比如上树……

 

l  毕方,神话传说中的奇异灵兽,形如鹰,具有“风身”、“隼眼”等能力。前者可跳跃无法行走的地形,后者可探查到跟多宝物。我就没做那些小任务了,只开启了这两项能力,其它两个能力未知。“隼眼”是在东吴港湾左下边偷看美女的士兵出习得。

 

l  蛮蛮,神秘灵兽,形如貂,具有“移形”等能力,“移行”可穿过障碍物前行。相关小任务没做,不知其他三个技能。

 

其它

我的图鉴完成度

静画8/28

动画38/45

 

哇,支线以及小任务很多啊,我都不知道!

音乐

《初心》

演唱:银临

作曲;小旭音乐

作词:林婕妤

 

《忆梦》

演唱:嫌弃

作曲:小旭音乐

作词:林婕妤

 

银临的歌,听起来很有味道。

评价:推荐

推荐原因:

 

游戏采用淡雅的中国风水墨风格绘制地图概貌、人物形象、风花雪月,唯美清新,审美不易疲劳,也有略带现代洋气的人物风格(严朔、兰晹的衣着)。游戏使用更加具有立体效果的3D画面来呈现,说是3D,算作2.5D吧也挺符合的,游戏画面视角是固定的,切换视角可以忽略……游戏画面为两种风格:Q版、手绘。游戏有主副武器系统,满足阵容需要,灵活方便。

l  Q版:整体是采用Q版风格,游戏中的战斗、地图移动、剧情等动态方面。

l  手绘:唯美场景采用手绘风格,对白人物形象、地形地貌、风花雪月等美好大气的形象和场面。

 

1.      游戏剧情:缘起缘灭,轮回落凡间。惊天计谋,只为千年的爱恨纠缠。游戏剧情玄幻,与三国故事巧妙结合,蕴藏不逊于《三国演义》的尔虞我诈,具有很强的历史玄幻色彩。丰富、对白精彩,人物表情和心理都有很多优美的图画来表现。很多对白场景Q版风格一变,进入了手绘美图场景,都是能作电脑背景的美图,极具收藏性,所以游戏才加入了“图鉴”功能吧,静图确实美得冒泡。

2.      游戏场景:因为游戏的故事设定,与玄幻想契合,就免不了要都丰富、风格迥异的游戏场景。三国时的名都和战场(洛阳、成都、长坂坡等),部族村落(南蛮蟒林、蟠蛇谷、禹陵村、雨苍山巅等),仙幻奇地(苍影之折、焰影之曲、疏影之流、仙云泽、北天之境等)。游戏切换地图就能看到手绘的彩墨图画,精美至极!

3.      游戏玩法:游戏是回合制战斗机制,战斗手动模式,你不打别人也会打,你不动会被打到死……主副武器系统是亮点,满足阵容需要,灵活方便。支线任务、小游戏很多,比如镖局任务、长坂坡赵云嘱托、找不同、写剧本、数学题等,完成了奖励装备道具、技能点、技能等。这些小玩意给游戏添加了很多乐趣,可玩性大大提高。

 

不足之处:

1.      小怪血量太多、攻击力低,非常不合理,很累很烦人,有时候刷新不合理,往往一只小怪身上能刷三四波怪,要打好几次战斗。

2.      后期地图复杂如迷宫,某些地图不知道前面是剧情,碰到剧情就不能回去探索宝物了。

3.      力量=物攻,仙骨=法攻,强壮=物抗,御法=法抗,真气=行动条?回合制就按标准的来回套路来多好,不动会被打死2333


本文标题:前世今生的羁绊 - 《幻想三国志5》通关评测
作者授权:除特别说明外,本文由 情醉中国风 原创编译并授权 情醉中国风博客 刊载发布。
版权声明:本文使用「署名-相同方式共享 4.0 国际」创作共享协议,转载或使用请遵守署名协议。
作者:情醉中国风

评论列表 (3)条评论
网友昵称:绿色软件
绿色软件游客2018-06-23回复
哈哈哈,以前还挺喜欢这个系列。现在都没玩了额!
网友昵称:小轲
小轲游客2018-04-29回复
五一放假有没有更懒啊~ 哈哈
网友昵称:情醉中国风
情醉中国风管理员2018-04-29回复
@情醉中国风 已经懒得呼吸了

发表评论